灵魂(Ling Hun)

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跳跃成为第一个必须掌握的新能力,以便跟踪并抓住小妖狐并恢复云的灵魂。……云必须面对一些挑战,学习新的成功方法,让灵魂再次完整。你能帮助云?……靠着天花板或墙壁:再次跳跃:游戏特色:经典的 2D 像素艺术与手工制作的亚洲水墨风格艺术相结合

《铲子骑士》:FC动作与场景元素的集大成者

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我们以上面这幅图为例,要让玩家感受到场景的合理性,除了要让玩家的视觉感受没有重复审美的疲劳外,还必须通过场景元素设置与玩家的操作单元一一挂钩才能充分展现场景的优秀之处……其不仅以象征性的雪铲、白胡、冬季厚绒服、熊一般的身体(喻意着能抵挡冬天的寒冷)的外部形象让玩家通过视觉感受到场景合理的安排……你以为我只是做来给你看的?不,你会亲自尝到它的用处的。”“我都说了那不能爬,你怎么还不听呢?”

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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白山:应该还是对每个角色都制作不同的音效吧,基本上他们的要求都是针对角色方面的。……――:对了,BGM 也是音频团队负责制作吗?……白山:都是一个一个手工制作的,倍速和常速两种模式分别进行了调整

A.S.H.(A.S.H.)

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两人也会有非常有趣的任务。……为了在短时间内制作出大量高质量的动画,我使用动作捕捉方法。……事件的全球规模,整个帝国的垮台,推翻众神,主角的精美描述心理,一本多变的有趣的情节让每一本书着迷

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景

平衡(Ballance)

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每条赛道充满了不同的障碍,这些障碍会阻挡你的道路,使你的弹珠偏离赛道,或者将它们吹入下方的无底深渊。……使用不同的策略优势来克服这些谜题,同时避免可能会让你的弹珠陷入某种厄运的各种危险,而所有这些操作都必须在时间耗尽之前完成……你能获得高分

益智接水管(Plumber Puzzles)

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你擅长解谜?进入 Plumber Puzzles 的世界,你需要解决尽可能多的谜题才能获胜。……每个级别变得越来越难,所以你真的必须测试你所有的技能并努力工作才能获胜

小组帖子:队伍组建完毕

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发起:shaojin 感谢,风云人物的到场了,开始下一步计划了

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

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